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Title: Aplicación móvil de gestión de actividades turísticas y recreativas basadas en geolocalización
Authors: Medina Chicaiza, Ricardo Patricio
Herdoíza Carrillo, Fernando Sebastián
Keywords: GEOLOCALIZACIÓN. APLICACIÓN MÓVIL. EVENTOS. TURÍSTICOS.
Issue Date: 2022
Publisher: Pontificia Universidad Católica del Ecuador
Citation: Herdoíza Carrillo, F. S. (2022). Aplicación móvil de gestión de actividades turísticas y recreativas basadas en geolocalización. Ecuador: Ambato
Series/Report no.: ;78255
Abstract: Las aplicaciones móviles son una herramienta valiosa en la actualidad, pues aparecieron para solucionar situaciones específicas; permiten simplificar esfuerzos para adquirir, rentar, conectar con grupos sociales, realizar actividades financieras, actividades cotidianas, entre ellas el entretenimiento. Esta investigación tuvo como objetivo desarrollar una aplicación móvil para sistemas Android e IOS para la gestión de actividades turísticas, recreativas de producción local; utiliza geolocalización para facilitar la búsqueda y transporte de los usuarios, muchas veces en las cercanías existen actividades desconocidas que les interesarían ya sea por necesidad, salud o entretenimiento; por esa razón, la propuesta da la posibilidad de reactivar el turismo de forma local, esto crea oportunidades a emprendedores, micro y macro negocios, incluido eventos de carácter público. La investigación tiene un enfoque cuantitativo, pues se examinaron datos de manera numérica y se encaminó hacia una investigación analítica-sintética que parte de un análisis de necesidades globales para enfocarse en los requerimientos; para el desarrollo se utilizó la metodología Mobile-D, que permite un desarrollo ágil y organizado enfocado en garantizar la experiencia de usuario con una versión estable y optimizada. Finalmente se desarrolló una aplicación móvil basada en la herramienta Flutter, esto permite que la aplicación funcione en dispositivos Android e IOS, la aplicación brinda facilidades para la búsqueda de eventos, actividades, lugares de ocio y diversión, mediante una cartelera que se muestra tanto por distancia, o filtros como edad o categoría del evento, todo basado en geolocalización.
URI: https://repositorio.pucesa.edu.ec/handle/123456789/3821
Appears in Collections:Ingeniero/a en Tecnologías de la Información

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